Лото (колір-форма) - це розвиваюча гра для дітей дошкільного та молодшого шкільного віку, яка активізує зорову увагу і спонукає дитину до вивчення кольору, форми, підвищує її інтерес до швидкого запам'ятовування кольорів і геометричних фігур, їх контурів, а також розвиває навички розпізнання кольорів.
Крім того, зазначена гра сприяє розвитку пам'яті, логіки, мислення, уважності, дрібної моторики і сенсорики.
Лото (колір-форма) – це розвиваюча гра з 6 різнокольорових плашок з отворами для фішок різноманітних геометричних фігур та форм.
В комплект входять:
• 6 різнокольорових плашок – червона, жовта, помаранчева, синя, зелена та фіолетова;
• 36 різнокольорових фішок по 6 шт кожного кольору;
• 16 ламінованих карток з різноманітними завданнями .
Гра призначена для проведення розвиваючих занять з дітьми. Можна використовувати як індивідуально, так і на группу від 4 до 6 осіб.
Як грати:
1. Сортувати по кольору:
• Покладіть перед дитиною кольорові плашки, запропонуйте дитині назвати кольори цих плашок. Задача гравця – витягнути та вставити фішки в отвор плашки в співвідношенні з певним кольором.
Наприклад: червоні фішки в червону плашку і т.д. Зверніть увагу дитини на колір фішок, поясніть, що необзідно підібрати фішки такого ж самого кольору як плашка.
• Запропонуйте дитині замінити фішки в плашці певного кольору.
2. Вивчення геометричних фігур:
• Покладіть перед малюком плашку з певними геометричними фігурами;
• Зверніть увагу дитини на образи геометричних фігур на плашці, назвіть їх.
• Розкладіть перед дитиною вкладиші, назвіть кожну геометричну фігуру, поясніть чим фігури відрізняються між собою.
• Завдання гравця - вставити в плашку фігури відповідно до заданої форми.
* Порада автора гри - починайте вивчати геометричні фігури з найпростіших: коло, квадрат, трикутник, ромб і т.д.
Ускладнюйте завдання:
3. Знаходити відповідні за формою вкладиші:
• Покласти перед дитиною вкладиш і запропонувати знайти подібний за формою. Завдання гравця - уважно підібрати фігури відповідно до зазначеної форми вкладишу-зразка.
Наприклад:Показуєте дитині синю машинку і пропонуєте знайти подібні. Завдання дитини, серед всіх вкладишів відшукати машинки (помаранчеву, червону і фіолетову).
4. Збирати за зразком
• Необхідно взяти 1 картку із завданням і відповідно до зображення на картці підібрати всі фішки за кольором та формою.
Схема 1-4 «Прикрашаємо намисто»:
Завдання гравця - викласти на картку всі фішки за кольором і формою відповідно до зразка.
Схема 5-10 «Прикрашаємо одяг»:
Завдання гравця - викласти на картку всі фішки за кольором і формою відповідно до зразка.
Схема 11-12 «Знайди половинку»:
Завдання гравця - викласти на картку всі фішки за кольором і формою, підібравши відповідно до частини малюнку.
Схема 13 «Судоку»:
Завдання гравця - знайти відсутню фігуру.
Наприклад: Показуєте картку із зображенням у верхньому рядку квадрат-трикутник-коло. Дайте дитині завдання назвати відсутню фігуру у 2му рядку (коло -?- трикутник). Пропущена фігура - квадрат.
Схема 14-15 «Знайди зайве»:
Завдання гравця - знайти зайву фігуру.
Наприклад (схема 14): Показуєте картку із зображенням.
Верхній ряд: квадрат-коло-квадрат-квадрат. Який предмет зайвий? - Коло.
Середній ряд: машинка-машинка-метелик-машинка. Який предмет зайвий? - Метелик.
Ускладнюйте завдання (схема 15):
Наприклад: Показуєте картку із зображенням.
Верхній ряд: трикутник-ромб-коло-зірочка. Який предмет зайвий? - Коло (тому що у нього немає кутів).
Середній ряд: овал-прямокутник-квадрат-трикутник. Який предмет зайвий? - Овал (тому що у нього немає кутів).
Нижній ряд: синій прямокутник-помаранчевий квадрат-фіолетовий прямокутник-помаранчевий прямокутник. Який предмет зайвий? - Квадрат.
Схема 16 «Викласти вкладиші за схемою»:
Завдання гравця - викласти вкладиші один на одний на столі у відповідності зі схемою.
Наприклад: Показуєте картку зі схемою. Дитині необхідно викласти вкладиші відповідно до зразка. Спочатку нижній ряд, потім верхній.
Верхній ряд: спочатку дитина викладає 1й ряд вкладишів помаранчевий прямокутник-жовте коло-синій квадрат.
Потім зверху на викладені вкладиші відповідно до схеми необхідно викласти зелену ялинку на помаранчевий прямокутник/ червону машинку на жовте коло і т.д.
5. Розпізнати фігуру «навпомацки»
• Покласти вкладиші в мішечок або тактильну коробочку (яку Ви можете придбати на нашому сайті) і запропонувати дитині доторкнутися вкладишу та вгадати фігуру «навпомацки». Завдання гравця - уважно помацати фігуру рукою/пальцями і визначити форму фігури за тактильним відчуттям.
6. Трафарет
Плашки з гри можна використовувати як трафарет.
Наприклад: Дитина може покласти плашку на аркуш паперу, обвести олівцем отвори, а потім розфарбовувати будь-яким зручним способом олівцями, фломастерами або фарбами.
Можна обвести всі фігури на аркуші паперу, а потім дати завдання дитині розкласти всі фігурки зверху, знайти відповідні.
7. Лото
• Роздати на групу дітей плашки.
• Витягуємо вкладиші, показуємо дітям і кожен визначає, у кого з них в плашці повинна бути ця фігура-вкладиш.
Наприклад:Показуєте синю машинку. Дитина, якій дісталася синя плашка, повинна визначити за кольором і формою, що ця машинка з її плашки.
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | Poznavalka |
| Країна виробник | Україна |
| Вік | Від 2-х років |
| Матеріал | Дерево |
| Користувацькі характеристики | |
| Вікова група | Від 2 років |
| Тип паковання | Картонна коробка |
| Призначення | Для дітей |
| Тип | Лото |
- Ціна: 425 ₴







